新装备之靴子腰带篇
新1.75黄金时代出了好多新装备,豪华级的三大神器仍然深藏不露,富人级的宝石尤抱琵琶半遮面,只有平民级的腰带靴子现在比较普遍,其中尤以靴子最多。
之所以把靴子腰带定位为平民级的,有以下几点原因,顺便从物价,爆点,和发挥效果方面做一下简单评述。
因本人还未见到禁地级以上的靴子和腰带,因此以上分析仅限逆魔级及其以下的装备。
一是爆率高所以价钱便宜。尤其是逆魔级以下的靴子,基本鹿皮,寒星在10W以下,稍好点的如玄珠天鹰在50W左右,再好点的玄铁靴光芒腰带在2元宝左右;爆率稍低的光芒鞋,灵力鞋和灵力带子大约3-4元宝左右。
关于爆率。个人感觉靴子比腰带爆率要高很多。除官网上举出的爆点外,个人感觉冰封蛇洞很不错,一天打10双鞋应该不成问题,而且都是属性相对还可以的玄铁靴子和玄珠靴子。另外冰封蛇谷里宝石的爆率也很不错哦。至于腰带,分布的就比较散了,魔城会出不错的腰带,比如光芒。
二是修理费用低。靴子和腰带属于服装店的修理范围。35级以下的基本一个点持久的特修费用只要500左右,这尤其对战士这个依靠装备持久很强的职业是一个福音。
一般一个全圣战套装战士,修全身9大件装备持久大约要20W,这对本来就靠道士接济过活的战士而言实在是一个沉重的负担。但幸运的是,新增加的两大件装备修理费用却并没有对战士雪上加霜。
三是属性好。比如很普遍的玄铁靴子,攻1防2,光芒腰带,防2魔防2,这些都为各职业练级打宝提供了很好的辅助。对法师而言,增加4点防御就变的很容易了,同样战士增加4点魔御也很容易。这也给玩家之间的装备竞争提供了一个提升空间和新的竞赛点。
美中不足的是,个人感觉,靴子和腰带属性发挥上不是很理想。毕竟有些高攻战士的攻已达到70以上,+1、2点攻对于总的攻击力提升的幅度太小了,靴子和腰带增加的4点防御2点魔御效果并不很理想,更多的其实是心理上的优势。
禁地以上的会不会有更好一点的效果,有待我们在实践中进一步验证。
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之所以把靴子腰带定位为平民级的,有以下几点原因,顺便从物价,爆点,和发挥效果方面做一下简单评述。
因本人还未见到禁地级以上的靴子和腰带,因此以上分析仅限逆魔级及其以下的装备。
一是爆率高所以价钱便宜。尤其是逆魔级以下的靴子,基本鹿皮,寒星在10W以下,稍好点的如玄珠天鹰在50W左右,再好点的玄铁靴光芒腰带在2元宝左右;爆率稍低的光芒鞋,灵力鞋和灵力带子大约3-4元宝左右。
关于爆率。个人感觉靴子比腰带爆率要高很多。除官网上举出的爆点外,个人感觉冰封蛇洞很不错,一天打10双鞋应该不成问题,而且都是属性相对还可以的玄铁靴子和玄珠靴子。另外冰封蛇谷里宝石的爆率也很不错哦。至于腰带,分布的就比较散了,魔城会出不错的腰带,比如光芒。
二是修理费用低。靴子和腰带属于服装店的修理范围。35级以下的基本一个点持久的特修费用只要500左右,这尤其对战士这个依靠装备持久很强的职业是一个福音。
一般一个全圣战套装战士,修全身9大件装备持久大约要20W,这对本来就靠道士接济过活的战士而言实在是一个沉重的负担。但幸运的是,新增加的两大件装备修理费用却并没有对战士雪上加霜。
三是属性好。比如很普遍的玄铁靴子,攻1防2,光芒腰带,防2魔防2,这些都为各职业练级打宝提供了很好的辅助。对法师而言,增加4点防御就变的很容易了,同样战士增加4点魔御也很容易。这也给玩家之间的装备竞争提供了一个提升空间和新的竞赛点。
美中不足的是,个人感觉,靴子和腰带属性发挥上不是很理想。毕竟有些高攻战士的攻已达到70以上,+1、2点攻对于总的攻击力提升的幅度太小了,靴子和腰带增加的4点防御2点魔御效果并不很理想,更多的其实是心理上的优势。
禁地以上的会不会有更好一点的效果,有待我们在实践中进一步验证。
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