通过使用虎灵与通灵盾牌融合便可以制造出绝世的“虎王盾”,通过参加活动还能兑换到血月虎王盾,外形比虎王盾更具霸气。将虎王装备放在主体包裹里面,然后点击F10,鼠标右键装备的虎王盾,打开虎王界面之后,将对应部位的虎王装备放入虎王界面中的装备格子里面进行装备。
虎王装备
1、虎王护甲,需要虎王等级6级;
2、虎王护膝,需要虎王等级15级;
3、虎王护腕,需要虎王等级23级;
注:虎王装备开启行会珍宝阁有机率获得。虎王护甲属性介绍:防御1-8,攻击6-14,躲避3,魔法躲避1%,重量1,持久10;
虎王护膝属性介绍:防御1-2,魔法防御1-2,攻击8-18, 命中4,躲避2,魔法躲避2%,重量1,持久10,;
虎王护腕属性介绍:防御1-3,魔法防御3-4,攻击11-12,命中6,躲避4,魔法躲避3%,重量1,持久10;
注:啸天虎王死掉以后,啸天虎王身上的虎王装备不会爆出。
虎王经验
目前获得途径有3种方式:
1、五行原石喂养虎王;
2、参加某些游戏活动获得虎王经验;
3、在游戏商城购买五行结晶进行喂养;
a、五行结晶(小):1元宝,可以获得100点的虎王;
b、五行结晶:80元宝,可以获得10000点的虎王经验;
注:虎王跟角色绑定的,如果你把自己的虎王盾转到其他号去喂养那么等转回来的时候,你的虎王等级是没有改变的!各阶原石喂养虎王的经验:
1个一阶原石增加啸天虎王2点经验;
1个二阶原石增加啸天虎王120点经验;
1个三阶原石增加啸天虎王900点经验;
1个四阶原石增加啸天虎王5900点经验;
1个五阶原石增加啸天虎王38000点经验;
注1:啸天虎王升级到30级需要2个五阶原石或者12个四阶原石或者72个三阶原石
注2:建议将装备拆卸之后合成高阶原石再喂养,这样比较划算;
虎王技能
使用虎王盾可以召唤出啸天虎王,啸天虎王拥有以下技能
首先,战士专属虎王技能介绍:
怒嚎
适合职业:战士
可领悟等级:
初级(黄色): 30级 声入雷鸣百步穿杨
中级(绿色): 40级 虎啸入林震彻四方
高级(蓝色): 70级 鬼哭神嚎地动山摇
专家级(金色): 90级 天怒惊吼威振生灵
学习后,有概率对进攻的目标发动3*3的怒嚎攻击,并有概率将目标从灵兽上打落。接着是法师专属虎王技能介绍:
冲撞
适合职业:法师
可领悟等级:
初级(黄色): 30级 霓虹霹雳初露真容
中级(绿色): 40级 神计索道万夫莫敌
高级(蓝色): 70级 翻天覆地鼓掌之中
专家级(金色): 90级 流转肃杀
学习后,有概率对进攻的目标发动冲撞攻击,并且目标击退3格。
然后是道士专属虎王技能介绍:
斗转
适合职业:道士
可领悟等级:
初级(黄色): 30级 阴阳相替
中级(绿色): 40级 乾坤挪移
高级(蓝色): 70级 斗转星换
专家级(金色): 90级 日月轮回
学习后,当主体受到伤害时,部分伤害值将转移到虎王身上,虎王等级越高,可转移的伤害值比例就越高。
猛击
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 10级 攻击神技小有所成
中级(绿色): 20级 一击命中分魂夺魄
高级(蓝色): 50级 雷霆之势万钧之力
专家级(金色): 80级 横扫千军势不可挡
学习后,可提升虎王攻击力,等级越高,攻击力越强。
护主
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 50级 寸步不离
中级(绿色): 60级 尽忠不弃
高级(蓝色): 80级 至死方休
专家级(金色): 100级 生死相依
学习后,当主体受到伤害濒临死亡时,虎王有概率替主体抵挡受到的攻击,并且帮助主体血量瞬间恢复到总血量的50%,同时虎王死亡。
冲击波
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 50级 声波凛冽来势汹汹
中级(绿色): 60级 震耳欲聋排山倒海
高级(蓝色): 80级 冲上九天绝响山岳
专家级(金色): 100级 云霄之巅响彻洪荒
学习后,当虎王受到巨大伤害时,触发此技能,以自身为中心发动9*9的范围攻击。
反弹
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 50级 还施彼身
中级(绿色): 60级 偷梁换柱
高级(蓝色): 80级 绝地反击
专家级(金色): 100级 ****
学习后,虎王受到伤害时就有概率触发此技能,反弹对方的攻击伤害,等级越高可反弹的攻击值也越高,触发概率也越高。
转移
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 50级 以牙还牙
中级(绿色): 60级 偷梁换柱
高级(蓝色): 80级 移形换影
专家级(金色): 100级 偷天换日
学习后,当主体的血量过低时,虎王有概率将自己的当前生命值按比例转换给玩家本体。等级越高转换比例越高。
嗜血
适合职业:三职业通用
可领悟等级:
初级(黄色): 50级 血海深仇
中级(绿色): 60级 嗜血如命
高级(蓝色): 80级 ****
专家级(金色): 100级 血域惊魔
学习后,当虎王血量每降低10%时,有概率将攻击方的血吸收为自己的生命值。等级越高触发概率和嗜血比例就越高。