三界纹佩共分两种五行攻击,两种五行防御.该五行攻击只有单一的五行攻击,并不附加五行防御。
必须跟宝石,融合装备区分开,那些都是五行属性.五行属性本身固有对应的五行防御。
就目前来说最高档次为15点攻击或防御,总共可强化10次.五行防御附带五行伤害吸收最高3%,强化+10可增加14%。
制作方法是,点击右下角"成" "纹佩宝盒" 在点下面的各种纹佩各选取一个点合成。
共主纹,精纹,底纹,边纹四种类型,各类型又分3种档次+5+10+15。
强化一定要弄最适合的去搞,因为你把所有任务都完成只够你强化3个纹佩+10,其中还有20%基本是无法完成或者需要3个月左右时间去完成,一定慎重!慎重!!!
先说攻击吧,目前战士元神太多太多了,所以金属性为主.从而大部分人魂佑灵兽都是+火属性(火攻击,金防御)这个最高可以到300出头,基本上融合装备五行属性足够防御掉了,那么也有魂佑弄金属性的,因为可以吸收金属性60%,再加上纹佩20%基本上就没什么伤害了,这里是不可取的.因为火属性的比较多,你打ta就不怎么掉血了.又致使一部分人愿意承受融合元神那100多点金攻击去弄水攻击,为的是增加火防御300多点,这样一来火属性魂佑的基本上打你就不疼了.相生相克(水属性多了就有人弄土属性来压制)。
如是而已,其实你魂佑够好都能吸收伤害60%+纹佩吸收20%(这里下面解释下伤害吸收的问题),五行伤害在差不多情况下伤害差距不大的。
关于纹佩伤害吸收,这个都是底纹/边纹才有的,本身3%.这个伤害吸收指的并不是该底纹/边纹五行属性的伤害吸收,是指所有五行伤害的吸收.强化+10也就是20%。
而魂佑灵兽伤害吸收只对应本身的五行属性伤害吸收60%,这里就看谁克谁了!就算不克别人最好别人别人克你! (金不可取,火太多,水亦然,那么只能木土中选了,你懂得.最终还得看对手什么属性最多去克制)也许你不以为然,能克制对手那么伤害差距可以拉开100以上,对于战士来说没太大问题,对于法师来说问题就大了去了.装备差不多,技能差不多,仅仅因为五行原因你一个旋风过去ta掉200,人家一个旋风过来你掉300就知道效果了(五行属性对开盾并非1点就是1点血,但魔法盾也吸收不了70%大概50%)。
所以个人觉得,三阶纹佩从美观上面来说。
战士 全部金
法师 全部水
道士 全部木
这三种制作出来都接近各职业套装颜色,游戏不仅仅是为了好看,更多的还是的克敌制胜。
所以本人建议,两种攻击以土水火为主,防御都是金(不管怎么说主体也会弄五行属性,基本上主体元神你那两个都可以免掉90点金属性伤害,所以这里魂佑就没什么必要弄火了)。
不管另外两个攻击属性相对主体来说90点基本被免掉了,那么对于元神来说除了木都会对其造成大量伤害(心命点也有部分其他属性,故不可能对元神有90伤害)。
也就是说底纹/边纹取金,主纹/精纹取(土/水)为佳,这样做法相对于主体来说没有什么伤害加成跟免伤,但对于元神来说可以更好的攻击别人元神跟免除部分别人元神对你攻击。
如果你们服道法融合比较多那么连水都不要取了(道法融合土属性附带100多点水防御呢)至于法外显的木属性土防御就忽略吧,还没几个用法外显来打架的了,自然你也可以全部弄金(因为还是很多人魂佑是火,所以弄两个土攻击为妙)。
我的纹佩是为了好看,还有个就是刚开始随便整的(那时候就没想玩,再说我这号也玩不下去,法师没有大把钱去烧远不如战士道士)打打酱油混混时间算了.那天拣个重生可以出来得瑟下吧。
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