下限
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魂骨防御该上限还是下限问题分析
与对手PK时,对手的攻击伤害多半体现在技能伤害上,技能伤害又分为定值伤害和倍数伤害。定值伤害就是攻击力的发挥加上技能发挥乘以系数,倍数伤害是攻击力的发挥乘以固定倍数,或者加上暴击。而伤害等于攻击乘以效果减去防御的差值...[详细]
与对手PK时,对手的攻击伤害多半体现在技能伤害上,技能伤害又分为定值伤害和倍数伤害。定值伤害就是攻击力的发挥加上技能发挥乘以系数,倍数伤害是攻击力的发挥乘以固定倍数,或者加上暴击。而伤害等于攻击乘以效果减去防御的差值...[详细]