防御
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防御魂骨上下限的选择
如今火种便宜了,大家纷纷开始炼魂骨,但很多人在选择防御/魔防的上限和下限遇到了艰难的选择。 那么我不妨介绍一下各自的利和弊 首先我讲解一下攻击上限与下限,为什么要讲攻击上、下限呢? 那是因为这两者之间有不可分开...[详细]
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魂骨防御该上限还是下限问题分析
与对手PK时,对手的攻击伤害多半体现在技能伤害上,技能伤害又分为定值伤害和倍数伤害。定值伤害就是攻击力的发挥加上技能发挥乘以系数,倍数伤害是攻击力的发挥乘以固定倍数,或者加上暴击。而伤害等于攻击乘以效果减去防御的差值...[详细]
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未来最烧钱的,当属五行属性
五行有二大特点: 1、五行属性攻防同时增加,比如全五行,一个100,一个是200,200的号打100的,掉100X5=500血,100的号打200的,一点也不掉。是大号拼钱的不二选择。 2、五行攻击无视防御、魔防...[详细]
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龙魂吞日套嗜血防御反击效果对比
经本人测试:8件龙魂吞日套所获得的嗜血防御效果测试: 被宗师毒灵波毒上后进金刚的情况下血量最多的时候每3秒掉血272,最少的时候掉血204。不开金刚最多掉420,最少掉315。 所以可以得出以下结论: 嗜血防御...[详细]